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Thomas, un adolescent timide et introverti se réfugie dans les jeux vidéo dont il devient vite dépendant. Ses parents s'inquiètent de son décrochage à l'école et de son état dépressif. Ils décident de l'inscrire dans un camp de vacances où les écrans sont interdits. Mal intégré, humilié, ignoré par son compagnon de...
Thomas, un adolescent timide et introverti se réfugie dans les jeux vidéo dont il devient vite dépendant. Ses parents s'inquiètent de son décrochage à l'école et de son état dépressif. Ils décident de l'inscrire dans un camp de vacances où les écrans sont interdits. Mal intégré, humilié, ignoré par son compagnon de tente, il est malheureux et finit par fuguer lors d'une nuit d'orage. Au moment le plus fort de son désespoir, il fait une rencontre qui, ajoutée au lieu où il se retrouve et au livre qu'il découvre déclenche chez lui une prise de conscience qui l'amène à revoir sa vision de lui-même et des autres.
Informations techniques
Nombres de pages : 132
Date de publication : 2020-11-30 17:18:42ISBN : 9791094653685Bookelis