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Poursuivis par une troupe d'élite de l'Olgorn et des créatures mystérieuses cracheuses de flammes à travers les ruines d'une ancienne cité, Falgur et ses compagnons se retrouvent acculés au sommet d'un donjon en ruine. Comment vont-ils se sortir de cette impasse ? Vont-ils réussir à rejoindre la cité de Loria et retrouver leurs amis ?
Erdgen est un roman de « préhistoire-fiction », aux influences antiques et moyenâgeuses, et aux accents steampunk. Dans ce monde oublié, les Hommes, les...
Poursuivis par une troupe d'élite de l'Olgorn et des créatures mystérieuses cracheuses de flammes à travers les ruines d'une ancienne cité, Falgur et ses compagnons se retrouvent acculés au sommet d'un donjon en ruine. Comment vont-ils se sortir de cette impasse ? Vont-ils réussir à rejoindre la cité de Loria et retrouver leurs amis ?
Erdgen est un roman de « préhistoire-fiction », aux influences antiques et moyenâgeuses, et aux accents steampunk. Dans ce monde oublié, les Hommes, les Elfes et les Nains ne sont pas des légendes, mais bien des représentants disparus de lignées humaines qui côtoient les mammifères de la mégafaune du quaternaire et des créatures fantastiques. Ces peuples ont prospéré durant des millénaires et ont fondé de nombreuses civilisations, qui ont cohabité, commercé ou guerroyé.
Nos compagnons parviendront-ils à sauver leurs terres ? Qu'adviendra-t-il de ce monde à la fin de ce troisième et dernier tome de cette trilogie ?