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Staniir ! Une civilisation détruite, sa technologie pillée, sa mémoire oubliée.
Suivra une dictature de plus d'un siècle. Mais la révolte gronde. Les politiques et le peuple de l'Assemblement des Cent Mondes marchent main dans la main afin de renverser les Ministres et leur armée, les redoutables Charognards de Feu.
Le salut ne viendrait-il pas de Maerana, une jeune femme formée afin de...
Staniir ! Une civilisation détruite, sa technologie pillée, sa mémoire oubliée.
Suivra une dictature de plus d'un siècle. Mais la révolte gronde. Les politiques et le peuple de l'Assemblement des Cent Mondes marchent main dans la main afin de renverser les Ministres et leur armée, les redoutables Charognards de Feu.
Le salut ne viendrait-il pas de Maerana, une jeune femme formée afin de remplacer les Ministres ?
Mais la route et longue et semée d'embûches jusqu'à la capitale. Traquée par les Charognards, Maerana devra se montrer digne de la tache qui l'attend et surtout gagner la confiance d'Araïnns, Leader de la puissance corporation des Armes et dernier survivant de Staniir qu'il s'est juré de venger.
Dans un monde de trahison ou chacun joue double jeu, à qui se fier ?